ClassDiagram이란?
: 소스코드에 나타나는 클래스 사이의 의존 관계를 표기한 Diagram이다.
Class (클래스)
◆ 일반 클래스
public class Dialer{
}
public class Dialer{
private Vector digits;
private int nDigits;
public void digit(int n);
protected boolean recordDigit(int n):
}
둘 중 어떤 방식을 사용 해도 상관 없으나 단순 클래스의 연관을 표현 할려고 하면 Class명만 사용하여 연관 관계를 표시하는게 더 직관적이며 눈에 잘 들어 옵니다.
◆ 추상 클래스
public abstract class shape{
private Point itsAnchorPoint;
public abstract void draw();
}
추상 클래스는 Class명을 이텔릭체로 쓰거나 {abstract}라고 명시해 주면 됩니다.
- ClassDiagram 기호 및 구조
- 기호
- Class 안의 기호 중에 -, +, # 을 볼 수 있습니다..
- 대시 (-): private
- 더하기 (+) : public
- 해시 (#) : protected
- 구조
- 제일 상단은 클래스 이름.
- 두번째는 변수타입 및 변수명.
- 세번째는 메소드 타입 및 메소드 명.
◆ 내부 클래스
public class A{
private class B{
}
}
◆ 익명 내부 클래스
public Class A{
public void c(){
new B().start();
}
}
◆연관
public class phone{
private Button itspnos;
}
Phone Class에 Button을 가지고 있다는 표현입니다..
여기서 *는 버튼이 여러개일 수 있다는 의미 이며 * 대신 10, 20 등과 같이 숫자로 표현 할 수 도 있습니다.
◆상속
public class Employee{
. . .
}
public class SalariedEmployee extends Employee{
. . .
}
SalariedEmpoloyee Class는 Employee Class를 상속하는 모습입니다.
연관과 상속의 차이점은 화살표 모양입니다. 또한 일반적으로 상속은 위 아래로 표현하며 연관은 좌우로 표현합니다.
interface 표시는 아래 그림 중 하나를 선택해서 표시하면 됩니다.
Class Diagram에는 더 많은 기능과 기호들이 있습니다. UML 전문가가 되려면 이 외에 많은 기능들을 알아야되나 실무에서 사용하는 정도로는 이정도만 알고 있으면 되지 않을까 싶습니다. 사실 이 이상 사용할 일은 거의 없다고 생각됩니다.
잘보고가요~ ^0^ 깔끔하게 정리 잘하셨네요~
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